Home "Normale" Spiele Schere/Papier/Stein Schüsseltreiben
   Spielereader
 "Normale" Spiele

Schneckenrennen

Hierbei gewinnt wer die beste "Uhr im Kopf" hat. Alle Armbanduhren werden abgelegt. Dann geht es los: Die Schneckenrennbahn wird markiert, ca. 25 m lang, und es heißt jetzt, ohne Stehenzubleiben vom Start bis zum Ziel in 120 Sekunden zu schleichen. Pro 5 Sekunden gibt es sowohl für zu früh Angekommene als auch für Verspätete einen Minuspunkt.


Copyright © Klaus Vogler
Letzte Aktualisierung am 1. Dezember 2003
Home "Normale" Spiele Schere/Papier/Stein Schüsseltreiben